jueves, 25 de mayo de 2017

REFLEXIONANDO SOBRE LO APRENDIDO

Reflexionando sobre lo aprendido durante el curso.



DOCUMENTO FINAL: TECNOLOGIAS APLICADAS A LA ENSEÑANZA.
MAURICIO LOSADA OCHOA – GRUPO 6
MAESTRIA EN EDUCACIÓN.


Las tecnologías aplicadas en la enseñanza constituyen una herramienta importante para los docentes actualmente. Podría catalogarla de esencial dadas las condiciones en las que nacieron nuestros estudiantes, inundada de tecnología, informática y virtualidad. Considero que las formas de aprender  de nuestros estudiantes son las mismas, pero hay que agregarle otros elementos adicionales que pueden ayudar a que el aprendizaje sea significativo. De igual manera, la tecnología ha cambiado la forma de ver las cosas de los jóvenes actuales y por ende sus intereses. En su inmediatez, no asumen el conocimiento desde una postura responsable con su futuro, la asume según su conveniencia y necesidades. Ellos le deben dar un sentido y toman la información brindada de forma consiente; ahí empiezan a realizar el proceso de aprendizaje, que debe repercutir en su personalidad e ir aumentando sus capacidades o competencias básicas.
Desde esta postura anterior se debe pensar la escuela teniendo en cuenta los contextos. En el texto de la anti-enseñanza de Michael Wesch, se menciona las preguntas realizadas por los estudiantes, (los que preguntan que son pocos), y en realidad son así, y podría incluir la típica: - ¿Qué hay que hacer?, luego de haberles explicado y poner en el tablero todas las instrucciones de la actividad a realizar. Qué puedo concluir y afirmar desde mi experiencia: los estudiantes tienen pereza de pensar, no saben pensar, quieren hacer las cosas lo más fácil posible sin ningún esfuerzo cognitivo o todas las anteriores. Todo lo anterior también puede obedecer a la influencia de la tecnología y la informática y su mecanismo de entregar inmediatamente lo solicitado. Aquí le doy un matiz negativo, pero no para satanizarlo, sino de nuevo para confrontar nuestro papel en la escuela. Es obvio que no podemos quedarnos en el siglo pasado, sin los avances tecnológicos y excluir a los niños de esta posibilidad. Y surge una pregunta:¿estamos capacitados para afrontar los adelantos tecnológicos e informáticos?, ¿Ha sido demasiado rápido el crecimiento de la tecnología y los avances informáticos para nuestra capacidad de reacción? ¿Le tenemos miedo a la informática y a los adelantos de la tecnología? ¿Nos da pereza aprender y pensamos que debemos usar nuestra didáctica ya que nos ha dado resultado “toda la vida”? Creo que si analizamos nuestra escuela y aquellas en las que hemos trabajado, podemos ubicar muchos profesores preguntándose lo anterior. Pero hay algo que debe estar claro, La tecnología no reinventa la pedagogía, solo amplía sus posibilidades (como dice  el texto, 20 claves para la educación del 2020). Podríamos situarnos en los años 40 en donde la posibilidad de acceder a un televisor en Colombia era limitada, y a otros tipos de tecnología que solo estaban surgiendo en Europa y Estados Unidos. Un niño de esa época que pudiera tener acceso a este tipo de elementos desarrollaría más competencias que un niño que no tenga la posibilidad de manipular estos elementos tecnológicos. Y de igual manera estaban los adultos que se enfrentaban a ello con cierto recelo, con temor de fallar, con  duda de salir de su zona de confort. Creo que sería interesante usar este tipo de herramienta como una oportunidad de explorar nuevas alternativas inclusive para crecer como profesional. Como una oportunidad de tomar las practicas pedagógicas con agrado para poder transmitir no solo conocimientos o herramientas que le servirán para desempeñarse profesionalmente, sino también amor por el conocimiento. Aquí se crea un vínculo entre estudiante y maestro, donde podemos usar las herramientas tecnológicas como estrategia didáctica lúdica, y como sabemos, este es un ingrediente importante en el desarrollo de los niños. En lo lúdico más allá del juego se da un estar con otros. Como menciona De Borja: “Desarrollar la comunicación con el grupo de iguales no es solo una actividad agradable y enriquecedora, sino que además responde a las demandas cognoscitivas, obliga a ellas y, si se ha creado un clima propicio, enriquece los conocimientos adquiridos a partir de la fantasía, el humor y la ironía”. Lo complejo es que cualquier herramienta que se use si no tiene marcado un fin específico con una ruta clara, será simplemente una actividad lúdica, por lo tanto requiere de tiempo para preparar las actividades. En este apartado menciono lo lúdico ya que puede ser la “entrada”, para que nuestros estudiantes salgan de esa pasividad académica y consciente o inconscientemente aprendan. “El juego en una de las bases en el desarrollo cognitivo del niño o niña, porque progresivamente va construyendo el conocimiento mediante su propia experiencia, ya que interrelacionando la acción lúdica con la actividad real o de fantasía desde las edades más tempranas” (Trigueros & Rivera, 2009).
Es importante tener en cuenta que en este momento existen muchas posibilidades de usar las TIC como una estrategia didáctica. Increíble pensar en lo impensado: un juego interactivo en el que las personas a través de objetos, acercándolos a una pantalla de un computador portátil, pueda simular una situación ambiental y así aprender sobre el cuidado del ambiente. Ver http://www.estarteco.com/es/demo.
Considero que como profesionales del siglo pasado tenemos que entender que trabajamos con personas de este siglo y que, aunque podríamos seguir dando las clases de forma aburrida y monótona, sería muy pertinente tomar el ejercicio docente como un oficio, más no como un trabajo y el explorar nuevas tecnologías o nuevas posibilidades nos abre un mundo oculto e interesante. Esto mejoraría nuestra calidad de vida, la educación en Colombia y la calidad de vida de nuestros niños.



 Reflexionemos sobre nuestras prácticas docentes, no solo es tener computadores o tablets para innovar en clase...basta solo con cambiar el ambiente de aprendizaje, la metodología. Los elementos más básicos nos van a dar herramientas para crear clases muy llamativas.